De boekentips van Amber
Ga aan de slag met creatieve techniek
Amber is creatief en geïnteresseerd in de digitale wereld. Nu zet ze haar creativiteit en kennis in voor de bibliotheek als Consulent Digitale Geletterdheid. In haar vrije tijd leert ze graag meer over techniek en de creatieve toepassing daarvan. Denk hierbij aan digitale spellen maken, digitaal tekenen, 3D-modellen maken en apps en websites bouwen. Dit en de basis van techniek leer je bij de bibliotheek.
Als je lid bent van de bibliotheek heb je toegang tot de collectie, waaronder ook online cursussen van Soofos en Skillstown. "Je vindt veel online cursussen in onze collectie over creatieve technieken die ook voor de beginner makkelijk te volgen zijn. Bijvoorbeeld de cursussen Starten met AI, Programmeren met HTML en CSS en Digitale fotografie van SkillsTown. Of Beginnen met Chat GPT en Muziek Mixen en Masteren voor Beginners van Soofos." Je kunt ook veel leren met de rest van onze collectie en de onlinecollectie van de online Bibliotheek.
Wat Amber zo leuk vindt aan digitale creativiteit is de ontspanning. "Alle ideeën die ik heb kan ik op papier zetten en vervolgens maken. Het is niet erg om fouten te maken, hierdoor leer je juist. Met de collectie van de bibliotheek ben je nooit uitgeleerd. Blader eens door onze online cursussen en boeken, en ontdek je nieuwe hobby!"
Ambers tips om creatief aan de slag te gaan
SkillsTown | Software cursussen
Als lid van de bibliotheek heb je toegang tot de cursussen van Skillstown. Leer meer over de programma's van Microsoft, AI, online veiligheid, nepnieuws, programmeren en meer!
Soofos | Software cursussen
Als lid van de bibliotheek heb je toegang tot de cursussen van Soofos. Leer meer over ChatGPT, muziek mixen en meer!
Boekentips creatieve technologie
Fred Diks Gek op gamen
Waarom is gamen zo leuk? Lees van alles over gamen. Met gekleurde illustraties. Makkelijk te lezen. Zelf lezen vanaf ca. 6 jaar.
Gedrukt boek
Joan Berris, Vera Mols Creatief met Cricut™
Uitleg over de werking en mogelijkheden van (snij)plotters, warmtepersen en materialen van het merk Cricut. Met vijfentwintig werkstukken voor sier- en gebruiksvoorwerpen.
Gedrukt boek
Jon Woodcock Games
Maak met Scratch (gratis te downloaden) acht eenvoudige games waaronder een vossenjacht onder water en het spookachtige Brokken. Met stapsgewijze uitleg van Scratch, games in het algemeen en de acht games...
Gedrukt boek
Stefan Buijsman AI: Alsmaar Intelligenter
Gezichtsherkenning, zelfrijdende auto’s, algoritmisch nepnieuws, Tinder-matches, deepfakes en sollicitatiegesprekken met een computerprogramma. Of we het nu willen of niet, we worden omringd door artificiële...
Luisterboek (digitaal)
Max Wainewright Apps bouwen
Leer zes apps maken met App Inventor. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je onder andere een tekenapp, interactieve vertaalapp en een afteltimer-app. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Gedrukt boek
Maarten Sukel De AI-revolutie
Analyse van de opkomst en impact kunstmatige intelligentie (AI), met aandacht voor de groeiende invloed van de technologie op het gebied van onder meer klimaat, gezondheidszorg, creativiteit, werk en onderwijs.
Gedrukt boek
Chris Minnick, Eva Holland Programmeren voor kids
Ben je gek van computerspelletjes- en animaties? Maak dan je eigen computerspelletje met HTML, CSS en Java Script. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 11 t/m 16 jaar.
Gedrukt boek
Marleen Stikker Het internet is stuk
De begintijd van het internet was veelbelovend. Internetpioniers als Marleen Stikker hielpen het medium publiek toegankelijk te maken en vorm te geven vanuit democratische waarden. Maar de techreuzen wisten...
Luisterboek (digitaal)
Meer info en activiteiten
DigiWegwijs workshops, webinars en lezingen
We bieden verschillende leerzame workshops, webinars en lezingen aan over online veiligheid en (creatieve) technologie.